Hoy iniciamos la actividad de las profesiones con JUAN ANTONIO que debuta en esta actividad.
Nos trasladamos a la sala donde tenemos la pizarra interactiva para ver la presentación sobre el tema que nos ha preparado JUAN ANTONIO.
Les pregunta a los alumnos-as ¿ QUE ES LA INFORMÃTICA ?
_ Para descargar juegos
_ La jardinerÃa
También los ordenadores, tables, móviles y máquinas.
RAMAS DE LA INFORMÃTICA:
- Programacion de juegos programas de gestión
- Robotica: Robot de bomberos, de vigilancia y los Drom
- Redes de comunicación.
Volvemos al aula y JUAN ANTONIO nos enseña las tripas del ordenador con la ayuda de su hijo Alejandro. Tiene un monton de circuitos para ejecutar las operaciones. Y también cables para conectar a los diferentes aparatos, por ejemplo el «ruter» para navegar por internet.
USOS DE LA INFORMÃTICA:
- EN MEDICINA: Hospitales e investigación.
- TRANSPORTE: Navegador en coches y otros medio de transporte.
- EMPRESAS: Para llevar la gestion y para que funcionen algunas máquinas robóticas.
Los chico-as han escuchado con mucha atención y han participado explicando con que juegan en sus casas; juegos y algunos hacen deberes de numeros y letras.
Cuando le hemos dado las gracias y despedido , hemos plasmado mediante la expresión gráfica lo vivido en esta actividad.
¡¡¡ MUCHAS GRACIAS JUAN ANTONIO !!! Ha sido muy interesante todo lo que nos has enseñado sobre LA INFORMÃTICA, ya sabemos que no solo es para los juegos.
Rosario GracÃa-Valenzuela Morell