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EL LENGUAJE DEL CÓMIC

A lo largo del mes pasado, hemos dedicado varias sesiones al cómic y los recursos que se utilizan en su elaboración. Lo primero que deben tener claro es el relato que quieren construir, a partir de ahí tendrán que dibujarlo y acompañar con texto las imágenes.

El texto del cómic se enmarca en cartelas y bocadillos. Realizamos algunos en cartón adaptando su forma al contenido.

Algunas alumnas sugirieron la idea de hacer un guión. Todos defendían la temática de su cómic y sus personajes. Intentamos darle forma a partir del cómic que cada uno había elaborado. Lucía se había ofrecido de directora, así que hicimos un ensayo. La experiencia fue divertida, pero el texto no tenía coherencia, rozaba el formato del teatro del absurdo.

Hicieron además una viñeta cada uno, en un formato que reflejó de nuevo la falta de lógica.

Con esta experiencia hemos aprendido que para realizar un trabajo común hay que tomar acuerdos y ceder la parte más individualista, en favor del trabajo conjunto. El curso que viene retomaremos la idea.

Les animé para que terminaran su trabajo individual. Habían elegido libremente el número de viñetas y la temática para su cómic, el coloreado es una tarea que les cuesta afrontar.

Ana Martín

RECURSOS DEL CÓMIC

Con esta práctica queremos trabajar algunos de los diferentes recursos que utiliza el lenguaje del cómic. Éste, además de los elementos comunes a todo lenguaje visual, usa sus propios recursos que lo caracterizan y lo distinguen de las demás artes visuales. Los bocadillos o  globos se usan para poner el texto y según la forma pueden contener diálogos, pensamientos, voz baja de los personajes y expresiones. Las onomatopeyas simbolizan cualquier tipo de sonido. Las figuras cinéticas se usan para representar el movimiento y las metáforas visuales  para expresar estados de ánimo, sensaciones o ideas.

Disponen de diferentes cómics, en los que pueden localizar los diferentes elementos de los que hemos hablado.

Cada alumno fue elaborando sus propios bocetos. Les pedimos además que diseñaran un personaje. Decidimos trabajar en parejas  y crear una viñeta. Para favorecer los diálogos entre los personajes, éstos se dibujan en posición lateral mostrando movimiento. 

Cada pareja de trabajo organiza una pequeña historieta para sus personajes. Como apoyo usarán una cartela en la parte superior de la viñeta, que da paso a la voz de un narrador y nos cuenta algo sobre ellos.

Trabajos de grupo:

Ana Martín

CÓMICS, PERSONAJES DE AYER Y DE HOY, 5º Y 6º

Los alumnos del tercer ciclo han querido hacer un amplio recorrido por el mundo del cómic. Durante varias sesiones han estado trabajando sobre los personajes y sus autores. Los trabajos se han montado sobre paneles grandes, con el objeto  de exponerlos durante la Semana Cultural.

Por la motivación, la responsabilidad y el buen trabajo que han desarrollado, os muestro las sesiones de trabajo:

Sesiones de 5º:

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Sesiones de 6º:

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Durante esta semana Cultural nos han acompañado personajes como: Anacleto, Abuelo Cebolleta, Hermenegilda, Himawari, Blacksad, Mafalda, Manolito, Lucky Luke, el Pato Lucas, La familia Simpsons, Gato de la Rue 13 Percebe, Garfield, Mortadelo, Pepe Gotera, Snoopy, Superlópez, La T.I.A., Ratalina, Odi`s Blog, Spirou, Félix el Gato, Livingtone y Stanley , Raad, Marsupilami …

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Enhorabuena a todos los alumnos de 5º y 6º. Vuestros dibujos han adornado el colegio de manera espectacular durante esta semana, además nos han dado la oportunidad de  aprender cosas nuevas con  el trabajo de investigación  sobre los personajes y sus autores.

Gracias   Jorge y  Jose, tutores de ambos cursos, por  vuestra implicación en todo este proceso.

Ana Martín

CÓMICS, TEBEOS, HISTORIETAS…….

A continuación os muestro una recopilación de dibujos de personajes realizados por los alumnos de 3º y 4º. ¿Los reconocen?.

Seguro que a muchos de ellos les habéis puesto nombre. Personajes que se identifican más si los ubicamos “entre viñetas y bocadillos”.

Nuestros alumnos han estado trabajando desde el trimestre pasado con aquellos elementos que intervienen en la creación de un personaje humano: esquema corporal, movimientos, proporción, rostros, expresión de emociones…..Hemos querido dotarles de elementos de análisis y ejecución para acompañarles en una travesía sobre el mundo del cómic que culminará en el desarrollo de la Semana Cultural de Febrero. De primero a sexto, comenzamos el trimestre con actividades específicas: reproducción de personajes, lenguaje visual y verbal, estructura de una historieta,  bocadillos, onomatopeyas, figuras cinéticas, signos, metáforas visuales…..

Llevo varios meses inmersa en el mundo del cómic, sondeando entre blogs, Wikipedia, revistas, artículos de prensa, información de actos públicos o cualquier espacio  en el que pueda consultar y amplíe mi visión respecto a este mundo. Podíamos decir complejo mundo, puesto que cien años de publicaciones no pueden reducirse a la idea de que el  cómic es un arte infantil y que sirve sólo  para entretener, aunque éste sea uno de sus principales objetivos. Hay que  considerar, además, múltiples factores que afectan al proceso de desarrollo artístico. Por un lado, el proceso de creación: trasladar las ideas a unas páginas, llenarlas de dibujos, contar una historia, en esta andadura pueden intervenir hasta cuatro autores (guionista, dibujante, entintador y colorista); y por otro lado  la práctica industrial: la maquetación, rotulación, edición, impresión, distribución y comercialización del producto, un proceso sobre el que el autor prácticamente no tiene ningún control.

El cómic, buena parte de su historia fue considerado incluso un subproducto cultural, superada esta etapa, está considerado como el noveno arte, y se diferencia de todos los demás en que es el formato artístico secuencial por excelencia. Es una forma de contar historias  mediante imágenes y texto con un ritmo secuenciado que tiene unos códigos propios posibilitando abstraer el concepto de tiempo y deformarlo al gusto del autor y del lector.

Como recurso didáctico trabajar el cómic con los alumnos ofrece la oportunidad de relacionar varias disciplinas. Josefina Prado Aragonés, en el artículo “Aprende a narrar con el cómic”  aporta: «Proponemos la utilización del cómic en el aula como recurso didáctico para iniciar a nuestros alumnos en la lectura crítica de la imagen y en el conocimiento del género narrativo. Uno de los medios de comunicación más atractivo para niños y jóvenes y más característico de la cultura contemporánea, denominada «cultura de la imagen», es el cómic. Con este nombre genérico denominamos una serie de publicaciones: tebeos, tiras, historietas gráficas; cuyo tema, inicialmente cómico, pronto se diversifica hacia temas reales».

La temática de los cómic, desarrollada a través de sus numerosos géneros, es extensa: aventuras, bélico, ciencia ficción, costumbrista, cómico, satírico, fantástico, histórico, lejano oeste, policiaco, romántico, deportivo, de artes marciales, terror…. El variado abanico de contenidos engloba un  amplio público: infantil, juvenil y adultos, abarcando así todo un gran mercado de consumo. En los diferentes países que han desarrollado una importante cultura de cómic, se ha designado un nombre para referirse a éste:

–       Cómic: (comic-book) En Estados Unidos y la mayoría de países angloparlantes, (procedente a su vez del griego Κωμικός, kōmikos,  o perteneciente a la «comedia»).

–       Bande-dessinée: Es traducción directa de la palabra comic-strip (tira cómica) y es el nombre acuñado en Francia y en Bélgica, ambos países de gran aporte a la cultura historietística.

–       Fumetto: (fumetti para el plural) en Italia. Su nombre proviene de los globos de diálogos, tan característicos en la historieta.

–       História em quadrinhos: (historia en cuadritos), se la denomina en Brasil, haciendo así referencia al procedimiento sintáctico de la historieta.

–       Liánhuánhuà: el término chino que hace referencia a (‘imágenes encadenadas’).

–       Manga: Es el término japonés. Se traduce literalmente como «garabato» o (漫画, ‘dibujo informal’). La cultura «manga» en Japón es tan grande, que de la misma palabra se desprende el nombre que se le da a los artistas profesionales del medio: mangaka.

–       Tebeo: Este  último es un nombre generado particularmente en España. Proviene específicamente del título de la revista llamada TBO, dedicada a la historieta infantil. Se publicó desde 1917 hasta 1998, con algunas interrupciones durante este tiempo. Su popularidad fue tan grande que derivó la palabra tebeo como sinónimo de historieta.

Al cómic se le ha denominado “noveno arte”, aunque posiblemente es más antiguo de lo que pensamos y es una de las aplicaciones más directas del dibujo. No fue hasta el siglo XIX, cuando se publicaron historias dibujadas en periódicos, de un formato más parecido al actual y será en la prensa como primer medio de comunicación de masas, donde más evolucione la Historieta, primero en Europa y luego en Estados Unidos.

El cómic español ha destacado a nivel europeo, sus años dorados fueron entre la década de los cuarenta y los cincuenta y tuvo un crecimiento a finales de los setenta hasta la mitad de los ochenta. Sus centros de producción principales estaban situados en Barcelona, Valencia y Madrid.

Durante la postguerra, las escuelas argentina, franco-belga y japonesa adquieren un gran desarrollo. Debido a la invasión del cómic japonés y americano y a las continuas reediciones, el cómic actual europeo está perdiendo terreno en la industria a causa del avance tecnológico, películas, videojuegos, nuevos modos de entretenimiento contribuyen a que el cómic pase a un segundo plano y cada vez resulta más difícil la publicación de los nuevos autores en Europa.

 Festivales y otros eventos

Actualmente, proliferan festivales de cómic en cada comunidad autónoma. Hago referencia sólo a tres de ellos. El más antiguo es el Salón de Asturias, cuya primera edición se celebró en 1972. El Salón Internacional del Cómic de Barcelona constituye una importante referencia a nivel nacional  hasta tal punto que la mayor cantidad de novedades del sector se editan coincidiendo con él. El Salón Internacional del Cómic de Granada se celebra anualmente desde 1994, está considerado el segundo en importancia del medio en España. En sus diversas ediciones ha contado con el apoyo del Ayuntamiento, de la Junta de Andalucía y de la Facultad de Bellas Artes de Granada. Este año ya tiene fechada su XIX edición los días  7-8 y 9 de Marzo en el recinto ferial de Santa Juliana.

Situación actual

En la actualidad son numerosos los autores españoles que trabajan para otros mercados. Hay tres mercados dominantes en el mundo, con sus diversos mercados satélites, y sus múltiples influencias recíprocas. En primer lugar, y por cercanía geográfica y cultural, tenemos el mercado llamado “franco-belga” que ha influido decisivamente en la concepción de la historieta de la mayoría de los autores españoles. En segundo lugar el mercado estadounidense que ha impuesto sus reglas en la mayoría de países centro y suramericanos; y, por último, el japonés cuyas influencias se extendieron primero a Corea del Sur, a EE.UU. y finalmente a Europa, China y resto del mundo consumidor de tebeos.

En el ámbito nacional, la lista de autores es muy extensa. Por acotar esta comunicación, sólo voy a  mencionar a algunos dibujantes nacidos o vinculados a la ciudad de Granada.

Por ejemplo,  Juanjo Guarnido  publica en Francia el primer álbum Blacksad a finales del año 2000,  representa su primer cómic profesional y cosecha un rápido éxito de crítica y público, en especial por su trabajo de dibujante. José Luis Munuera, murciano residente en Granada vende también en el país vecino miles de ejemplares de su serie ‘Spirou’.  Jaime Visedo ha participado en la película de animación ‘El lince perdido’, de Kandor Moon. Jorge Jiménez, un joven granadino que ha publicado en series tan conocidas como Transformers, Jurassic Park, o Batman, y también para la serie americana Fringe. Adrián Fernández Delgado, un dibujante granadino que, publica en Francia y Bélgica Tangomango. El profesor de Bellas Artes Sergio García es el autor de un cómic » les trois chemins» que durante años ha sido de lectura obligatoria en los colegios públicos galos. Discúlpenme todos aquellos que no he mencionado.

Pretendemos, dar a conocer a nuestros alumnos, principalmente  a los del tercer ciclo, una visión del panorama nacional de autores y personajes del cómic. Además hacerles conscientes que importantes autores del mundo del cómic han nacido o se han formado en Granada; algunos  han triunfado en el extranjero, pero siguen siendo poco conocidos. Es importante conocer la proyección internacional de sus trabajos y entender que lo que falta en nuestra tierra no es  creatividad, sino los apoyos  económicos  que necesita para su difusión.

 Ana Martín